Month

October 2009
Nell’ultimo periodo il settore del gaming sta subendo alcune mutazioni dovute all’influenza del Web 2.0. Sebbene gli aspetti sociali nei giochi online si erano già manifestati da tempo attraverso il successo dei mondi virtuali, stanno nascendo una serie di nuove casistiche che fanno riferimento ai Social Media. In particolare: 1) Giochi asincroni: giochi e applicazioni,...
Read More
Di seguito un’interessante analisi di Louis Gray su cosa sia il Real-Time Web e le relative tecnologie a supporto. Technology and the Real-Time Web: Blog World Expo 2009 View more documents from Louis Gray.
Read More
Dopo la nascita di Procaster (diretta live + chat via twitter), Livestream fa evolvere la sua principale piattaforma (l’ex Mogulus) prendendo spunto dall’evento di CNN.com Live di qualche mese fa e integrando così Facebook tra i sistemi di chat a supporto della diretta video. Livestream, introducendo il widget di IM (chat proprietaria, Facebook e Twitter),...
Read More
Da giovedì scorso è partita la Fase 2 del progetto IS. IS (www.identitasociale.com) è un’iniziativa composta da 3 fasi organizzate nell’arco di un mese: FASE 1: Migliaia di cartelli affissi per tutta la città di Milano e 3 domande per far sì che il pubblico incominci ad interagire con il progetto. il layout pulito e...
Read More