Archive for October, 2009

Nell’ultimo periodo il settore del gaming sta subendo alcune mutazioni dovute all’influenza del Web 2.0. Sebbene gli aspetti sociali nei giochi online si erano già manifestati da tempo attraverso il successo dei mondi virtuali, stanno nascendo una serie di nuove casistiche che fanno riferimento ai Social Media. In particolare:

1) Giochi asincroni: giochi e applicazioni, come nel caso Facebook, che permettono di giocare con amici/contatti non necessariamente in real-time (e.g. Scrabuluous; Farmville).

2) Giochi Sincroni:

a. Mondi virtuali: giochi in cui si è connessi in real-time e tendenzialmente non si conoscono gli altri utenti (e.g. Habbo Hotel).

b. Soft Games: giochi leggeri, tendenzialmente gratuiti che si appoggiano ad una piattaforma di IM (e.g. MSN Games).

3) Viral Plugins: sono funzionalità che permettono di promuovere il gioco e potenziare gli effetti sociali tramite la diffusione di informazioni relative al gioco, come ad esempio l’utilizzo di Twitter per generare status update informativi (e.g. SNODS; 140 Mafia; Spymaster).

4) iPhone Platforms: esistono una serie di aziende che mettono a disposizione piattaforme su cui creare giochi al cui interno hanno funzionalità social (e.g. Agon, Geocade, Openfeint, Scoreloop).

5) Console Social Features: alcune console come Xbox Live iniziano a integrare funzionalità social simili a quelle dei Viral Plugin, anche se in alcuni casi più potenziate (registrazione spezzoni di gioco ed invio video a Social Network come Facebook).

6) Offline / Online detect movement consoles: in questo caso si fa semplicemente riferimento a console come la Wii, che con il sistema di puntamento wireless per il controllo dei movimenti e un set di giochi particolarmente intuitivi, ha permesso il miglioramento della fruizione del gioco in gruppi di persone, sia offline che online. Guardate ad esempio cosa dovrebbe permettere di fare il nuovo Xbox Media Center (da non sottovalutare l’esempio del game quiz con due famiglie).

Di seguito un’interessante analisi di Louis Gray su cosa sia il Real-Time Web e le relative tecnologie a supporto.

livestream_chatDopo la nascita di Procaster (diretta live + chat via twitter), Livestream fa evolvere la sua principale piattaforma (l’ex Mogulus) prendendo spunto dall’evento di CNN.com Live di qualche mese fa e integrando così Facebook tra i sistemi di chat a supporto della diretta video. Livestream, introducendo il widget di IM (chat proprietaria, Facebook e Twitter), coglie l’occasione per rivedere completamente l’interfaccia di front-end visibile agli spettatori del programma.

Anche questa nuova funzionalità interpreta l’esigenza sempre più marcata di creare conversazioni legate ad una trasmissione, specialmente se in diretta.

is_foto

Da giovedì scorso è partita la Fase 2 del progetto IS. IS (www.identitasociale.com) è un’iniziativa composta da 3 fasi organizzate nell’arco di un mese:

FASE 1: Migliaia di cartelli affissi per tutta la città di Milano e 3 domande per far sì che il pubblico incominci ad interagire con il progetto. il layout pulito e minimale dei cartelli anonimi dev’essere inteso come “da riempire” concettualmente e fisicamente.

FASE 2: Veri status di persone iscritte a Social Network costellano i nuovi cartelli affissi per la città da giovedì scorso. Tutti i passanti potranno partecipare all’iniziativa dichiarando a loro volta il proprio status e inviando la propria fotografia sul sito www.identitasociale.com.

FASE 3: Dopo l’organizzazione di un evento mirato a fotografare tutti i presenti, i ritratti di tutti i partecipanti al progetto verranno affissi in giro per tutta la città. Cammina in cerca dell’angolo occupato dal tuo viso e incuriosisciti leggendo lo status dei tuoi concittadini. La città si riempirà di stimoli riflessivi/voyeuristici mediati da un volto e da un’espressione identitaria (lo status) che, decontestualizzata dal suo universo d’origine, acquisirà una nuova valenza.

IS non è soltanto un’invasione urbana supportata da azioni di Guerrilla Marketing ma è anche un’indagine sociale e contemporanea che vuole coinvolgere i cittadini di Milano.

Partecipate numerosi!